歷次更新﹕ 8.23日更新 日文版內存修改器首發(提供補丁1~3) 8.31日更新 加入了若干個補丁(增加補丁4~7) 9月份更新 增加補丁“陳情不在增加” 10.29(1.03版) 內存修改器開始支持中文版﹐主要以補丁為主﹐能修改的項目比較少 10.30(1.04 beta版) 加入了常用的修改 10.31日更新 1、加了修改兵種攻擊防御力的功能(多謝amurols和范文珺的建議) 2、新增對新武將旗幟的修改 11.1日更新 提供了新武將旗幟bug修正補丁 11.4(1.04版) 加入了以下修改﹕ 勢力的外交(友好、同盟) 城市的農商計的最大值、諜報等 武將的配偶、飲酒、物欲等屬性 游戲的當前時間(修改後不會出現任務鎖死的現象﹐提供這個功能主要是為了方便大家觸發事件﹐另外也可以用來實現時光倒流) 軍團、城市﹕方針截止期限 軍勢、主角﹕作業完成日期(可以加速任務的完成) 11.5日更新 新武將旗幟補丁正式支持復姓(多謝琅邪網友韋懷文的建議) 11.9日更新 提供800*600窗口模式運行補丁 11.10日更新 1、新加入對勢力、軍團方針的修改(多謝琅邪網友韋懷文的建議) 2、增加了太守五品官限制補丁 11.15(1.05版) 1、提供了一個切出游戲﹐直接彈出修改器的熱鍵──Ctrl+Alt+M(多謝琅邪網友韋懷文的建議) 2、提供對歷史事件的修改﹐可以用來幫助觸發事件﹐具體如何用以後會有詳細的介紹 3、支持多項同時修改(多謝琅邪網友韋懷文的建議) 11.16日更新 修正了多項同時修改CheckBox和日期時﹐不做改動時所有項也會變成和第一項一樣的bug(多謝琅邪網友韋懷文發現此bug) 11.20日更新 修正了多項同時修改的一個bug(這個bug發生在你切換修改類別時。比如你修改完武將信息後(多項同時修改)﹐再修改寶物信息。不過在我的機器上(XP SP2)﹐只會導致修改不會更新﹐沒有進一步的問題)(多謝NetShow網友yy334455發現這個bug) 11.26日更新 1、簡體版開始使用自己的碼表﹐可以顯示KOEI擴展字符。(多謝NetShow網友wmwoon的測試) 2、加入了FixData數據的Load和Save。這樣你就可以保存對部隊攻擊防御力的修改了(多謝琅邪網友韋懷文的建議) 12.3日更新 1、修正了兩處bug﹕特殊人物的認識和親密無法正確修改﹐城市的諜報殘月無法正確修改(多謝NetShow網友gggccc發現這兩個bug) 2、加入兩個FixData的修改﹕城市類型和城市特殊設施(多謝琅邪網友匹克的建議) (注意﹕以前FixData的Save仍然可以用﹐只要確保FixData.dat和主程序在同一目錄下即可﹐各版本都通用的) 3、加入了補丁設置的保存功能﹐可以快速載入上次的修改選項(參見Patch菜單中的保存載入補丁設置)(多謝NetShow網友naulichen和cooleon的建議) 12.13日更新 1、新增兩個FixData的修改﹕部隊和裝備的編成費用以及兵種相克關系(注意﹐相克關系是針對兵種而言的﹐比如步兵對騎兵之類)(多謝琅邪網友小陳同志的建議) 2、關于歷史事件的修改﹕現在劇情信息中將直接顯示事件的名稱﹐方便查找(以前是直接顯示事件的ID) (一點說明﹕因為三十的事件比較多﹐我也沒有太多的精力去一一校對﹐所以目前事件名稱的對應關系未必正確。如發現錯誤歡迎指正) 因為一直沒有時間把事件發生的詳細條件寫出來﹐所以這個功能目前主要是用來Disable某些你不想發生的事件。比如你可以禁止掉赤壁之戰 1.12(1.06版) 1、正式支持存檔和劇本文件的修改﹐同時可以將內存中的數據直接另存為劇本或存檔 2、所有的劇情名稱都已經添加 1.24(1.08版) 1、正式支持日文PK版(但是修改劇本和存檔的功能尚未加入) 2、修正bug﹕ 兵種的肉搏相克和遠程相克寫反了(多謝琅邪網友小陳同志發現此bug) 3、加入以下修改﹕ 武將的所屬軍團、所屬城市、狀態和身份(僅供劇情修改之用﹐平時最好不要使用這些修改﹐以免引起邏輯錯誤)(多謝琅邪網友殷成秀的建議) 勢力的固有番號 新武將的固有番號(影響人物形象、列傳和單挑隱藏屬性等等) 添加了“子女登陸補丁”﹐姓名字注音只要不為空就可實現命名 同時也提供了修改子女能力的功能 1.26日更新 1、K版正式支持存檔和劇本文件的修改﹐同時可以將內存中的數據直接另存為劇本或存檔(PK版的存檔只能保存而不能另存為) 2、修正bug﹕ 載入補丁設置時會出現多余的提示﹕"This patch is for San10TC Ver 1.0 Only."。現在已經去掉了 補丁“武將免疫”在日文PK版(普通版沒有此問題)會導致游戲在進行到每月初一時退出(多謝軒轅網友snowny發現此bug) 兵種特性中的攻防數據錯誤(多謝軒轅網友Hyper發現此bug) 3、加入以下修改﹕ 可以修改主角與子女的親密(在修改菜單的子女武將中)﹐子女的能力上限和成長率(在修改菜單的主角信息中) 1.28日更新 1、增加了日文版存檔和中文版存檔互相轉化的功能(支持新武將檔以及各個版本的存檔(包括可以將PK版存檔轉成中文﹐當然能不能用要等中文PK出來才知道﹐呵呵)) 由于碼表的限制﹐可能有些字符不能正常轉換﹐此時請直接到武將修改界面進行修正 2、加入了以下修改﹕ 修改新武將和子女的姓名、字、列傳 修改歷史武將和新武將的私兵(在列表框中單擊右鍵﹐選擇彈出的修改私兵)﹐此功能與“私兵信息”相比﹐可以新增私兵(請將兵力、經士氣等都填上後﹐再按OK)(感謝軒轅網友zenki的建議) 1.31日更新 1、改動﹕ a、相性的上限改為255﹐供有需要的朋友使用。不過個人不建議將相性改過149(多謝軒轅網友吹雪的建議) b、修改菜單裡加入了刷新顯示和重新載入。 其中﹐刷新顯示用于你從游戲中切出時﹐更新修改器中的數據使其與游戲中的同步(此功能僅在修改之前可以使用) 重新載入﹐當你修改之後想全部取消時可以使用 c、提供另存為新武將檔TPerson.s10的功能 2、修正bug﹕ 修改日期時﹐如果日期是30號的話﹐修改會被忽略。(多謝NetShow網友hero_lin發現此bug) 3、加入以下修改﹕ 現在可以自由生孩子了(當然你要有老婆)﹐在主角信息中修改“下次生育剩余時間”即可(如果文本框是空的﹐就表示不生育) 支持在未冠禮之前就生第二胎(當然如果這樣的話﹐原來的子女就不能再成長了) 2.2日更新 1、改動﹕ 在“修改”菜單中加入了“全選”和“反向選擇”﹐方便大家進行多項修改 2、加入了以下補丁﹕ a、勢力旗幟補丁 原來你反亂的時候﹐分配到的都是很難看的旗子。雖然可以用修改器改回來﹐不過可能大家都對此很不滿意。 使用這個補丁之後﹐游戲就會先把好看的旗子分給大家了﹐呵呵 b、酒館任務隨機化 本來酒館的任務與日期是直接相關的﹐所以不管你如何讀檔那些任務都是不變的。這個補丁將使酒館的任務徹底隨機 c、特殊任務重復完成(修正) 不再需要每完成一次都要打了。 現在打完補丁之後﹐那些特殊任務就隨便你接了 3、修正bug﹕ 兵種遠程相克中﹐弓兵對裝備的相克不能正常顯示 4、加入了以下修改﹕ 劇本﹕編號 武將﹕強制死亡 通過以上兩項可以實現強制武將死亡的功能(之所以沒有直接在修改器中提供此功能﹐主要是為了確保邏輯關系的正確性)﹕ a、如果你選的是PK版的最後一個劇本(就是武將不會死的那個)﹐需要在修改器中將劇本編號改成某個數(不等于23或223即可)﹐打上“武將不死”和“武將免疫”兩個補丁(武將死亡後再改回去即可) b、將相應武將的強制死亡打上鉤 回到游戲裡過一天﹐相應武將即會死亡。 與修改器直接修改相比﹐雖然要麻煩不少﹐但是可以避免邏輯錯誤﹐同時可以更新寶物、人物關系等諸多其它信息﹐實現更為復雜的死亡(比如武將打仗或執行任務時也可以“弄死他”)﹐所以建議各位不妨一試。 (﹗﹗注意﹕以前使用“武將不死”補丁的朋友們請注意﹐這個版本裡“武將不死”補丁的內部實現已經改變。 為了確保武將不會死亡﹐你在升級到這個版本之後﹐如果執行補丁仍然有大量武將死亡﹐可以通過在“武將信息”裡全選(Ctrl+A)﹐然後將強制死亡前面的勾去掉(如果本來就沒有勾﹐那麼就先打上再勾掉)﹐這樣就可以了) 2.11日更新 1、修正以下bug﹕ 當主角是結婚後生出的子女時﹐無法正常顯示 部分不合規范的新武將沒有顯示在新武將列表中 2、其它更新﹕ 修訂了中日文轉換的碼表﹐除部分繁體字和日文中沒有的漢字以外﹐基本上都能正確轉換。 2.16 1、加入“搜索”功能。可以基于任意類別、任意關鍵字查找﹐並且支持查找全部符合項。目前是基于字符比較形式的查找﹐以後有時間的話會提供更好的查找功能 2、修正以下bug﹕ 修正了使用“武將不死”補丁會導致(Build202和Build211有此bug)修改器非法操作的錯誤(多謝NetShow網友mrbean110﹐軒轅網友【風影游俠】、silverfox﹐琅邪網友曹操周瑜發現此bug) (此bug也會導致使用“載入上次補丁設置”時的錯誤) 2.20(1.10版) 1、改進了查找功能﹕ 會自動記住上次的查找設置﹐並且支持模糊查找 2、改進了存檔和劇本修改﹕ 現在修改存檔或劇本時﹐Edit對話框將只顯示可以修改的項目(原來修改劇本或存檔時﹐Edit對話框中顯示的項目和修改內存時是一樣的) 3、加入修改Msg文件的功能﹕ 目前只提供修改沒有格式信息Msg的功能(修改完Msg文件後﹐下次玩游戲才會生效。如果保存時出錯﹐請將三十關閉後再保存) ﹗注﹗﹕因為三十內部對消息的格式做了諸多假定﹐所以修改前請一定要預先備份相應的Msg文件(最好把原來的所有Msg文件打個包﹐方便以後恢復) 修改時選擇“其它”菜單->“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件語言相同的即可 之後會彈出對話框顯示該Msg文件中所有的Msg。其中可以修改的Msg點了之後“Replace”按鈕會變成可用。修改之後按Replace﹐原有的Msg就會被替換 全部完成之後﹐可以按“OK”保存修改﹐或者按“Cancel”忽略修改直接退出 其中msg文件在三十的Msg文件夾下(﹗請一定要備份﹗) msg12是寶物介紹(最好保留原有的換行方式) 在修改器中查看寶物代號(最左邊的那個)﹐然後修改對應的Msg msg13是武將介紹(最好保留原有的換行方式) 在修改器中查看武將的固有番號﹐然後修改對應的Msg msg18是劇本介紹(劇本名稱請參照原來的式樣修改﹐否則可能會出錯) 2.26日更新 1、修正以下bug﹕ 子女成長率界面和兵種屬性界面的描述文字錯行的問題(Build220的bug) 2、加入以下修改﹕ 全局設定﹕游戲中編輯、戰斗期限、壽命限制等PK版新增設定 主角信息﹕陳情數、主角 (注﹕修改主角僅限于存檔修改模式﹐另外如果人物不符合要求(比如已經死亡)﹐那麼修改後該存檔會變成無效(Load裡該存檔不會顯示)﹐此時將主角換回原來的即可。(主要是為了避免錯誤) 更換的新主角最好沒有任務在身或者正在執行任務。如果新主角的狀態為執行後並處于大地圖﹐那麼進入游戲後在顯示大地圖之後﹐游戲可能會自動切換到某座城中) 3、其它更新﹕ 重新加入了對800*600分辨率窗口方式運行的支持 4、Loader 現在提供命令行參數﹐可以直接調用San10並打好補丁。具體如下﹕ San10Editor.exe "San10Path" /s /b /f 其中San10Path是你三十主程序San10.exe或者San10PK.exe的完整路徑。 /s表示使用無邊框的1024*768窗口模式(參見補丁14) /b表示自動加載補丁設置(補丁設置文件是修改器目錄下的PatchSetting.dat) /f表示自動加載FixData(FixData設置文件是修改器目錄下的FixData.dat) 修改器目錄下有一個San10Editor.exe的快捷方式﹐各位可以參考 (注1﹕因為三十解壓完全之前補丁是打不上的﹐所以程序裡默認會等待一段時間。如果你使用命令行參數出現“找不到三十主程序”﹐可能是修改器等待之後你的三十主程序尚未解壓完全。此時可以在進入三十之後再通過補丁菜單加載設置 注2﹕如果你使用了/b或/f參數﹐那麼請將三十的ScreenMode改成1或2﹐否則修改器會提示“找不到三十主程序”) 3.5日更新 1、新增功能﹕自定義武將姓名 現在可以自定義歷史武將姓名了。具體可以通過補丁菜單的“自定義武將姓名實現” 你可以在歷史武將和特殊武將模塊下修改武將的姓名和字。修改完以後﹐請執行此補丁中的“保存”進行保存 (注1、在上述模塊中修改僅對修改器有效﹐如果要反映到游戲中﹐需要在執行“保存”後再執行“載入” 注2、因為修改器會自動將單字節字符轉換為雙字節(主要是為了支持顯示假名﹐中文版沒有此要求)﹐所以如果武將姓名中含有英文或數字的話﹐也會被轉成相應的雙字節。比如你使用pig spy作為武將名的話﹐在修改器中會顯示成pisp(因為姓和名只允許4個單字節或兩個雙字節) 解決方案﹕你可以先進入修改界面(隨便點擊“修改”菜單下的某個子菜單)﹐然後再載入“自定義武將姓名”﹐此時顯示是正常的。 注3、因為日文和繁體中文不兼容﹐不推荐使用繁體系統的朋友在日文三十中使用此補丁﹐因為可能會有部分武將姓名經過轉換後不能正常顯示) 2、命令行參數更新 a、加入-n和-t /n表示自動加載自定義武將姓名(設置文件是修改器目錄下的SanName.dat) /t4000是用來設置等待時間的﹐默認是3秒(僅使用/t時)。如果你使用命令行參數出現“找不到三十主程序”﹐可以嘗試更長的等待時間﹐比如5000(5秒) b、-s後面可以跟延遲時間 比如/s2500表示2.5秒以後使用無邊框的1024*768窗口模式 如果你發現使用修改器不能去掉邊框﹐可以嘗試在s後面設一個合適的時間。如果只使用/s而不加延遲時間設定﹐那麼默認延遲2.5秒 3.6日更新 1、支持中文1.102版(感謝游俠網友mrbean110提供1.102版的主程序) 2、命令行參數更新 加入-r開關(與-s配合使用) 用來設定窗口模式下窗口的大小。 -s開關默認是使用1024*768大小的窗口。加上開關-r0、-r1、-r2後分別對應800*600、1024*768、1280*1024 3.25日更新 1、新增功能﹕電腦發動戰役補丁(尚需測試是否有效果﹐我沒有相應的存檔) 戰役的引入是三十的一個創新﹐但效果還不盡如人意。如果你覺得電腦時不時發動戰役很麻煩的話﹐可以使用這個補丁屏蔽電腦發動戰役(你仍然可以發動戰役) 2、改進 現在你更改武將的姓的時候﹐如果存在對應的旗幟的話﹐修改器會自動幫你選擇(如果沒有對應的就不做修改)(多謝軒轅網友三國在飛建議) 3、現在修改器可以直接修改存檔和劇本而不必先打開三十了 此時修改器假設你的存檔是中文版的﹐如果你要修改日文版存檔﹐可以在“存檔語言”菜單下設置(理論上修改器也是支持修改中文PK版的存檔的) 注﹕內存修改模式下﹐修改器假設存檔和你三十的語言一致。 4.30日更新 1、支持中文PK版 2、新增功能﹕ 修改武將性別(多謝軒轅網友hxw的建議)、容貌、寶物的附加屬性(多謝網友IORICHEN0828的建議) 提供中文PK版新武將旗幟補丁 3、改進 FixData在修改時將以藍色標識﹐同時修改對話框的標題將顯示當前修改的項目名稱(修改單項時) 4、修正以下bug﹕ 修改義兄弟的算法考慮不周﹐現已更正 5、其它 現在提供建立修改器快捷方式的功能﹐以方便命令行調用修改器 可以通過修改器“其它”菜單下的“創建命令行快捷方式”﹐在修改器目錄下建立“San10.lnk”的快捷方式﹐以後你可以直接使用這個快捷方式調用三十。 (具體請參見ReadMe中的“一、使用方法-Loader”部分) 5.1日更新 1、改動 城市屬性上限支持多項同時修改(感謝軒轅網友魯瞪眼的建議) 兵種費用上限提高到100000(感謝游俠網友zjc_lz的建議) 增加武將所在的修改(感謝游俠網友max2237257、軒轅網友lovethesun的建議) 增加武將是否可以登庸、以及仕官禁止君主和時間(感謝游俠網友黯月無花的建議) 注﹕修改武將的所在時請注意﹐最好不要把武將改到軍勢中﹐這樣很可能會導致錯誤 2、修正以下bug﹕ 修改武將所屬軍團的時候會連帶修改武將所屬城市﹐從而導致了看不到武將的情況(感謝軒轅網友LSSLJY發現此bug) 上個版本漏加了“修改武將容貌”功能(感謝游俠網友58701135發現此bug) 在非內存修改模式下﹐點擊右鍵不會出現彈出菜單﹐導致“多項修改”功能無法使用(感謝軒轅網友大肥鵝發現此bug) 以往更新詳見壓縮包中的ChangeLog.txt文件